楼主: zhu775406921

【旧帖】MMD 技术讨论与提问区

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发表于 11-3-25 14:59 |显示全部楼层
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我还是先观察有没有人要接相关软件版好了
是有想过申请版主,只是不知道上线时间要求如何


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发表于 11-3-25 17:34 |显示全部楼层
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你消失了许久了,上哪玩去了,不管MIKU了啊
多晃你几下
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发表于 11-3-25 17:39 |显示全部楼层
本帖最后由 加菲猫 于 3-25 17:39 编辑

回复 歌聲意志 的帖子

你真的好强啊……去申请个版主塞~“相关软件版”的版主,加菲我支持你(顺便沾点光
话说很少在其他地方看见你的回复或者发帖呢,也别只钻在这里吖,多去和其他萌葱聊聊天,交流下感情嘛,我知道你一定晓得很多关于MIKU的东西吧,在其他网站或者日文网站发现啥好东西就拖过来一起分享吧~
那个…………你这样继续下去可能会成宅男了
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发表于 11-3-25 18:31 |显示全部楼层
回复 加菲猫 的帖子

不宅我也不会有今天,基本上当我遇到MIKU的那一刻,命运就注定了……

宅也没什么不好,我天天早睡早起,上课有精神,从来不打瞌睡,考试也总是能得心应手。
无聊时听miku的音乐或玩MMD,也不会想去玩Online,只要方法对了,一样可以很健康

点评

我是笨蛋么〃  我天天早睡早起。。。萌我一脸啊。  发表于 13-4-11 10:44
加菲猫  猜对了哈~技术宅……加油吧(后尘···)  发表于 11-3-25 22:15
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发表于 11-3-26 18:42 |显示全部楼层
回复 歌聲意志 的帖子

来提问了呢··又要麻烦你了开始~
1、你的海鸥··· W1.jpg

看见那群海鸥飘渺过去几次,但是又不全部在视频里出现,那个也是模型?它的飞行也要受你控制吗?
2、那个太阳~或者说太阳光,开始的时候在头顶的,然后到后半段就到了海平面了
W2.jpg


那个也应该是模具吧?(截图不清楚= =)是的话就能调位置了··但是那个光,中午时候很亮,傍晚(就当是傍晚吧)就有些暗了,那太阳光亮度能调?太阳应该不是你那背景里的东西吧?(貌似看见了雾化效果)
3、烟火啊烟火····怎么弄的塞~烟花还能发射出去,那个应该是MME吧?但是有很多种类的烟火哟
W3.jpg


那么多的要一个一个加啊··会很累人的{:4_84:}
还有那灯塔


灯塔的光也是MME吗?绑上灯塔去的?

4、优酷那视频···我传个800X600的都能标高清了··
你的是超清啊!那要几多分辨率额
5、上面那些应该好回答,这个是关于声音的,如果导入WAV的话应该只是音乐吧,你那烟花爆炸的声音怎么融合进去的?
还有观众的欢呼和掌声。猜测是你在原音乐上叠加上烟花的声音,这个怎么叠加额···(应该需要特别的软件吧)
W4.jpg
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歌聲意志 + 5 提问有奖

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发表于 11-3-26 19:18 |显示全部楼层
本帖最后由 歌聲意志 于 3-26 19:18 编辑

回复 加菲猫 的帖子

1.
海鸥是跟人物一样的档案(pmd),所以可以控制,这是同捆在地图里的


2.
这个问题牵涉到的东西好多….
→太阳光是MME(LensFlare_2)
→太阳会移动是利用灯光的移动(MMD内建功能)
1.jpg
→这个太阳光作者很神,当太阳越接近地平线,光线就会越昏黄,不用另外调,
 当然如果想让光线变暗,可以用改变透明度的方式(Tr)
→这个MME会自动绑在MMD的灯光上面,移动灯光,太阳就跟着移动


3.
烟火(Fireworks_1_4)有分自动发射跟手动发射,手动发射就像爆破那类的
自动发射,就是注册后会依照一定的速度重复发射
作者一共提供了六种烟火

顺便一提,水面、太阳光、烟火都是同一个作者喔,他超神的!

灯塔不是MME就只是一个.x档案绑在灯塔上而已
然后灯塔是.pmd格式,所以有地方可以旋转,这些同样是同捆在地图当中


4.
优酷我不知道什么时候有超清了……不过画质依旧比不上YouTube
我的影片都是1280 X 720


5.
音效,我的确是合成出来的
我是用GoldWave的混音功能
这软件网络上应该找的到








先粗略的回答了,想要详细可以再继续问


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加菲猫  以后会用到的··先去度娘上拖软件~  发表于 11-3-26 19:34
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发表于 11-3-26 20:55 |显示全部楼层
本帖最后由 加菲猫 于 3-26 20:57 编辑

回复 歌聲意志 的帖子

转一下问题···今天一个下午都在整理你给的MME素材,发现很多好玩的东西~我一个一个去试效果
但是发现有个文件很邪门
Q2.jpg


这个东西不管用什么方式都打不开,模型导入没显示,道具导入也不行
甚至用MME绑定到人他也显示不出文件
Q1.jpg


文件里面有这些东西···
Q3.jpg


总之就是怎样都打不开那个东西····纠结中那是什么啊··



还有啊——你成葱头了速度好快啊·····
已有 1 人评分葱籽 收起 理由
歌聲意志 + 5 高难度提问有奖,待我研究一下= =

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发表于 11-3-26 20:59 |显示全部楼层
确实找到好地方了= =。
我很无良的来提问题= =
为什么我的MMD有些人物模型不能显示=__,=
内些LAT式啊什么的= =
球大虾指教。。。
已有 1 人评分葱籽 收起 理由
歌聲意志 + 5 初次提问有奖

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发表于 11-3-26 21:01 |显示全部楼层
这确实是个好地方= =

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加菲猫  终于发现有除了我以外的地球人了……感动  发表于 11-3-27 09:03
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发表于 11-3-26 21:37 |显示全部楼层
回复 偶素新手= 的帖子

有以下可能:
檔名或文件夹乱码(有日文之类的)
档案存放路径上有中文或日文,造成读取错误
模型本身有缺少档案,造成读取不完全



或是你把有问题的模型发上来,我帮你测试看看
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发表于 11-3-26 21:45 |显示全部楼层
好= =
等下哈= =
我是在同萌社下的。
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发表于 11-3-26 23:09 |显示全部楼层
本帖最后由 歌聲意志 于 3-26 23:17 编辑

回复 偶素新手= 的帖子

本人测试过后没有任何异状……
敢问您的MMD版本是多少?有无汉化之类的?





不然请试试我的Lat吧,我自己用都没发生问题,您就看看能不能成功
http://u.115.com/file/t57f2cc4ac
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发表于 11-3-27 00:10 |显示全部楼层
本帖最后由 歌聲意志 于 3-27 01:47 编辑

回复 加菲猫 的帖子

好问题,我差点被击倒了!
这的确是我目前下载过的MME当中最复杂的,当初摸不透直接搁在一旁
结果你今天突然问起……不得不去面对{:4_84:}


好在用那破烂的日文能力研究了一下说明书,终于找到关键性的步骤
原来作者一开始给我们的文件是不完全的,要先进行一些设定
简单的说,这是一个灯光MME
因为这有点难度,加上我还不太熟……我先依照说明书上的范例讲解:


1.
首先开启该MME文件夹,找到这个东西,打开他
1.jpg

2.
看到日文别慌,基本设定都已经做好了,直接按下「出力」
2.jpg

3.
稍微等一下,等到出现这串字样就代表OK了,直接退出
3.jpg

4.
会看到原本的文件夹多出许多东西,接下来请打开MMD
4.jpg

5.
导入SpotLight1.x,此时没看到东西是正常的
5.jpg

6.
导入Options子文件夹里面的SpotLightModel.pmd,这个需要花不少时间读取
6.jpg

7.
SpotLight1.x绑在SpotLightModel.pmdmain上面,然后Tr值改成0.5,注册
7.jpg

8.jpg


8.
接着随便加载一个人物模型,如果看到红圈圈处有白光照上去的感觉就代表成功了
然后请把地面的影子关掉、坐标轴关掉
9.jpg

9.
把灯光三个颜色都改成最暗
11.jpg

10.
读取一个背景,建议先用内建的背景
12.jpg

11.
可以看到灯光效果了!此时你可以调整SpotLightModel.pmd的角度,或是改变SpotLight1.x的大小、透明度
13.jpg

14.jpg


12.
接下来读取SpotLightPowerCenter.x,这个的作用大概是让特定区域的光线变强
15.jpg

13.
将他绑在初音的头上
16.jpg

14.
最后打开SpotLightMasterControl.x,就可以看到聚光灯效果了!
17.jpg

18.jpg


15.
切记SpotLight1.x顺序要放在第一,SpotLightMasterControl.x要放在最后
19.jpg






话说回来,以后我回答问题不就没人付我钱了?(算了没差…)

加菲猫加油啊,以后换你教新手,我来加分~


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我是笨蛋么〃  已付钱。。。>///<M  发表于 13-4-11 11:04
已有 2 人评分橘子 葱籽 大葱 收起 理由
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本帖最后由 加菲猫 于 3-27 09:11 编辑

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我已经被击倒了,真复杂的灯光{:4_84:}(努力爬起…………)
好吧,开始啃这个硬骨头,去实验……
至于教新手嘛~当然可以拉,就是时间问题……看看我的上线时间和你差了几多{:4_83:}除了周末我一般只有20分钟来葱窝,周末若发现啥能答的就帮你扛扛
成葱头了好像真没人给你付钱了葱头能给自己加钱吗(挪用公款><)
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